Class WebGLOverlayView
Class google.maps.WebGLOverlayView
Tampilan Overlay WebGL memberikan akses langsung ke konteks proses rendering WebGL yang sama dengan yang digunakan Google Maps Platform untuk merender peta dasar vektor. Penggunaan konteks proses rendering bersama ini memberikan manfaat seperti oklusi kedalaman dengan geometri bangunan 3D, dan kemampuan untuk menyinkronkan konten 2D/3D dengan rendering peta dasar.
Dengan Tampilan Overlay WebGL, Anda dapat menambahkan konten ke peta secara langsung menggunakan WebGL, atau library Grafik populer seperti Three.js atau deck.gl. Untuk menggunakan overlay, Anda dapat memperluas google.maps.WebGLOverlayView
dan memberikan implementasi untuk setiap hook siklus proses berikut: WebGLOverlayView.onAdd
, WebGLOverlayView.onContextRestored
, WebGLOverlayView.onDraw
, WebGLOverlayView.onContextLost
, dan WebGLOverlayView.onRemove
.
Anda harus memanggil WebGLOverlayView.setMap
dengan objek Map
yang valid untuk memicu panggilan ke metode onAdd()
dan setMap(null)
guna memicu metode onRemove()
. Metode setMap()
dapat dipanggil pada saat pembuatan atau kapan saja setelahnya saat overlay harus ditampilkan kembali setelah dihapus. Metode onDraw()
kemudian akan dipanggil setiap kali properti peta berubah yang dapat mengubah posisi elemen, seperti zoom, pusat, atau jenis peta. WebGLOverlayView hanya dapat ditambahkan ke peta vektor yang memiliki MapOptions.mapId
(termasuk peta yang disetel ke RenderingType.VECTOR
MapOptions.renderingType
dan menggunakan Map.DEMO_MAP_ID
sebagai MapOptions.mapId
).
Class ini memperluas MVCObject
.
Akses dengan memanggil const {WebGLOverlayView} = await google.maps.importLibrary("maps")
. Lihat Library di Maps JavaScript API.
Konstruktor | |
---|---|
WebGLOverlayView | WebGLOverlayView() Parameter: Tidak ada Membuat WebGLOverlayView . |
Metode | |
---|---|
getMap | getMap() Parameter: Tidak ada Nilai Hasil: Map|null|undefined |
onAdd | onAdd() Parameter: Tidak ada Nilai yang Ditampilkan: Tidak ada Terapkan metode ini untuk mengambil atau membuat struktur data perantara sebelum overlay digambar yang tidak memerlukan akses langsung ke konteks proses rendering WebGL. Metode ini harus diimplementasikan untuk merender. |
onContextLost | onContextLost() Parameter: Tidak ada Nilai yang Ditampilkan: Tidak ada Metode ini dipanggil saat konteks proses rendering hilang karena alasan apa pun, dan merupakan tempat untuk menghapus status GL yang sudah ada karena tidak diperlukan lagi. |
onContextRestored | onContextRestored(options) Parameter:
Nilai yang Ditampilkan: Tidak ada Metode ini dipanggil setelah konteks proses rendering tersedia. Gunakan untuk melakukan inisialisasi atau mengikat status WebGL seperti shader atau objek buffer. |
onDraw | onDraw(options) Parameter:
Nilai yang Ditampilkan: Tidak ada Terapkan metode ini untuk menggambar konten WebGL langsung di peta. Perhatikan bahwa jika overlay memerlukan frame baru yang digambar, panggil WebGLOverlayView.requestRedraw . |
onRemove | onRemove() Parameter: Tidak ada Nilai yang Ditampilkan: Tidak ada Metode ini dipanggil saat overlay dihapus dari peta dengan WebGLOverlayView.setMap(null) , dan merupakan tempat untuk menghapus semua objek perantara. Metode ini harus diimplementasikan untuk merender. |
onStateUpdate | onStateUpdate(options) Parameter:
Nilai yang Ditampilkan: Tidak ada Terapkan metode ini untuk menangani pembaruan status GL di luar frame animasi render. |
requestRedraw | requestRedraw() Parameter: Tidak ada Nilai yang Ditampilkan: Tidak ada Memicu peta untuk menggambar ulang bingkai. |
requestStateUpdate | requestStateUpdate() Parameter: Tidak ada Nilai yang Ditampilkan: Tidak ada Memicu peta untuk memperbarui status GL. |
setMap | setMap([map]) Parameter:
Nilai yang Ditampilkan: Tidak ada Menambahkan overlay ke peta. |
Diwariskan: addListener , bindTo , get , notify , set , setValues , unbind , unbindAll |
Antarmuka WebGLDrawOptions
Antarmuka google.maps.WebGLDrawOptions
Opsi gambar.
Properti | |
---|---|
gl | Jenis: WebGLRenderingContext WebGLRenderingContext tempat merender WebGLOverlayView ini. |
transformer | Jenis: CoordinateTransformer Transformasi matriks dari ruang kamera ke koordinat lintang/bujur. |
Antarmuka WebGLStateOptions
Antarmuka google.maps.WebGLStateOptions
Opsi status GL.
Properti | |
---|---|
gl | Jenis: WebGLRenderingContext WebGLRenderingContext tempat merender WebGLOverlayView ini. |
Antarmuka CoordinateTransformer
Antarmuka google.maps.CoordinateTransformer
Antarmuka ini menyediakan metode praktis untuk membuat matriks yang akan digunakan untuk merender tampilan WebGL di atas peta dasar Google.
Catatan: Referensi ke objek ini tidak boleh disimpan di luar cakupan panggilan WebGLOverlayView.onDraw
yang mengenkapsulasi.
Metode | |
---|---|
fromLatLngAltitude | fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale]) Parameter:
Nilai yang Ditampilkan: Float64Array Matriks MVP yang akan digunakan dengan WebGL. |
getCameraParams | getCameraParams() Parameter: Tidak ada Nilai yang Ditampilkan: parameter kamera CameraParams |
Antarmuka CameraParams
Antarmuka google.maps.CameraParams
Digunakan untuk mengambil parameter kamera, seperti kamera GL yang digunakan untuk WebGLOverlayView
.
Antarmuka ini memperluas CameraOptions
.
Properti | |
---|---|
center | Jenis: LatLng |
heading | Jenis: number |
tilt | Jenis: number |
zoom | Jenis: number |