Utilisez des repères pour afficher des lieux uniques sur une carte. Ce guide vous explique comment utiliser les repères avancés. Les repères avancés vous permettent de créer et de personnaliser des repères très performants, et de créer des repères accessibles qui répondent aux événements de clic DOM et à la saisie au clavier. Pour une personnalisation encore plus poussée, les repères avancés sont compatibles avec le code HTML et CSS personnalisé, ce qui vous permet de créer des repères entièrement personnalisés. Pour les applications 3D, vous pouvez contrôler l'altitude à laquelle un repère apparaît. Les repères avancés sont compatibles avec les cartes matricielles et vectorielles (bien que certaines fonctionnalités ne soient pas disponibles sur les cartes matricielles). Un ID de carte est requis pour utiliser les Repères avancés (vous pouvez choisir DEMO_MAP_ID).
Personnalisez la couleur de l'arrière-plan, du glyphe et de la bordure du repère par défaut, puis ajustez-en la taille.
Remplacez l'icône par défaut du repère par une image SVG ou PNG personnalisée.
Créer des repères HTML personnalisés
Utilisez du code HTML et CSS personnalisé pour créer des repères interactifs qui se démarquent, ainsi que des animations.
Configurer les repères pour qu'ils répondent aux événements de clic et de clavier
Ajoutez un écouteur d'événements click pour que le repère puisse répondre aux événements de clic et de clavier.
functioninitMap(){constmap=newgoogle.maps.Map(document.getElementById('map'),{center:{lat:37.4239163,lng:-122.0947209},zoom:17,mapId:'DEMO_MAP_ID',});constmarker=newgoogle.maps.marker.AdvancedMarkerElement({map,position:{lat:37.4239163,lng:-122.0947209},});marker.addListener('click',({domEvent,latLng})=>{const{target}=domEvent;// Handle the click event.// ...});}
Définir l'altitude du repère et le comportement en cas de collision
Définissez l'altitude d'un repère pour qu'il s'affiche correctement avec les éléments de la carte en 3D. Précisez aussi comment le repère doit se comporter en cas de collision avec un autre repère ou libellé de carte. L'altitude du repère n'est compatible qu'avec les cartes vectorielles.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/08/17 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/08/17 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eAdvanced markers offer highly performant and customizable options for displaying single locations on Google Maps, including custom HTML and CSS for unique designs.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThey are accessible, responding to DOM click events and keyboard input for enhanced user interaction.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCustomization options include changing color, scale, icon image, and creating custom HTML markers with interactive elements and animations.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAltitude control is available for 3D applications, enabling precise marker placement in three-dimensional spaces, although this feature is limited to vector maps.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAdvanced markers are compatible with both raster and vector maps, requiring a map ID for implementation, and offer improved performance compared to legacy markers.\u003c/p\u003e\n"]]],["Advanced markers allow customization of map markers, including color, scale, and icons (SVG/PNG). Users can employ custom HTML and CSS for unique designs and animations. Markers can be made interactive via `click` event listeners, handling user clicks and keyboard input. Altitude and collision behavior can be defined for 3D maps. A map ID, like `DEMO_MAP_ID`, is needed, and these advanced markers are available on Android, iOS, and JavaScript platforms, supporting both raster and vector maps.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/android-sdk/advanced-markers/overview \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/ios-sdk/advanced-markers/overview \"View this page for the iOS platform docs.\") [JavaScript](/maps/documentation/javascript/advanced-markers/overview \"View this page for the JavaScript platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nUse markers to display single locations on a map. This guide shows you how to\nuse advanced markers. With\nadvanced markers you can create and customize highly\nperformant markers, and make accessible markers that respond to DOM click events\nand keyboard input. For even deeper customization,\nadvanced markers supports the use of custom HTML and CSS,\nincluding the ability to create completely custom markers. For 3D applications\nyou can control the altitude at which a marker appears.\nAdvanced markers are supported on both raster and vector maps (though some features are not available on raster maps).\nA map ID is required to use Advanced Markers (the `DEMO_MAP_ID` can be used).\n| **Tip:** If your map uses [legacy markers](/maps/documentation/javascript/markers), consider [migrating to advanced markers](/maps/documentation/javascript/advanced-markers/migration).\n\n[Get started with advanced markers](/maps/documentation/javascript/advanced-markers/start)\n\nCustomize color, scale, and icon image\n\nCustomize the default marker's background, glyph, and border\ncolor, and adjust marker size.\n\nReplace the default marker icon with a custom SVG or PNG image.\n\nCreate custom HTML markers\n\nUse custom HTML and CSS to create visually distinctive\ninteractive markers, and create animations.\n\nMake markers respond to click and keyboard events\n\nMake a marker respond to clicks and keyboard events by adding a\n`click` event listener. \n\n```javascript\nfunction initMap() {\n const map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {\n center: {lat: 37.4239163, lng: -122.0947209},\n zoom: 17,\n mapId: 'DEMO_MAP_ID',\n });\n\n const marker = new google.maps.marker.AdvancedMarkerElement({\n map,\n position: {lat: 37.4239163, lng: -122.0947209},\n });\n\n marker.addListener('click', ({domEvent, latLng}) =\u003e {\n const {target} = domEvent;\n // Handle the click event.\n // ...\n });\n}\n```\n\nSet marker altitude and collision behavior\n\nSet the altitude for a marker to make it appear correctly with\n3D map elements, and specify how a marker should behave when it collides with\nanother marker or map label. Marker altitude is only supported on vector maps.\n\nNext step\n\n- [Get started with advanced markers](/maps/documentation/javascript/advanced-markers/start)"]]