Mit dem Maps SDK for iOS können Sie Ihrer App Karten hinzufügen, die auf Google Maps-Daten basieren. Über das SDK werden der Zugriff auf die Google Maps-Server, die Kartenanzeige und die Reaktion auf Nutzergesten wie Klicks und Ziehbewegungen automatisch verwaltet. Sie können der Karte auch Markierungen, Polylinien, Boden-Overlays und Infofenster hinzufügen. Diese Objekte liefern zusätzliche Informationen zu den Orten auf der Karte und ermöglichen Nutzern die Interaktion mit der Karte.
Die Verwendung des SDK unterliegt den Nutzungsbedingungen für die Google Maps Platform. Außerdem muss Ihre App den anwendbaren Gesetzen entsprechen. Wenn Sie das SDK verwenden, werden der Name und die Version Ihrer Anwendung, Authentifizierungsinformationen und eine anwendungsübergreifende anonyme ID automatisch mit jeder Anfrage gesendet.
Zielgruppe
Diese konzeptbezogene Dokumentation richtet sich an Personen, die mit der iOS-Entwicklung und objektorientierten Programmierungskonzepten vertraut sind. Außerdem sollten Sie mit Google Maps aus Sicht des Nutzers vertraut sein. Sie soll Ihnen einen schnellen Einstieg in die Verwendung und Entwicklung von Anwendungen mit dem Maps SDK for iOS ermöglichen. Einzelheiten zu den Klassen und Methoden finden Sie in der Referenzdokumentation.
Anforderungen bezüglich Quellenangaben
Wenn Sie das Maps SDK for iOS in Ihrer App verwenden, müssen Sie die Quellenangaben in den Bereich mit den rechtlichen Hinweisen Ihrer App aufnehmen. Es wird empfohlen, einen eigenen Menüpunkt für die rechtlichen Hinweise zu verwenden oder sie ins Menü „Info“ einzubinden.
Sie erhalten einen entsprechenden Text, wenn Sie [GMSServices openSourceLicenseInfo] aufrufen.
Unterstützte Plattformen
Mit dem Maps SDK for iOS können Sie Apps für 64-Bit-Geräte mit iOS 16.0 und höher entwickeln. Für die Entwicklung einer App mit dem Maps SDK for iOS ist mindestens Xcode 16.0 mit einem Ziel-SDK von 16.0 oder höher erforderlich. Wenn Sie ein Ziel-SDK von 16.0 oder höher festlegen, wird nicht verhindert, dass Ihre App unter iOS 16.0 ausgeführt wird.
Die Verwendung des Maps SDK for iOS in iOS-App-Erweiterungen ist aufgrund der strengen Speicherbeschränkungen, die gelten, unwahrscheinlich. Die Verwendung des SDK in einer benutzerdefinierten Tastatur funktioniert beispielsweise wahrscheinlich nicht.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-08-27 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThe Maps SDK for iOS allows you to integrate Google Maps into your iOS application, enabling features like markers, polylines, and ground overlays for enhanced user interaction.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou must comply with the Google Maps Platform Terms of Service and display attribution text within your application when using the SDK.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe SDK supports native 64-bit iOS devices running iOS 14.0 and later, requiring Xcode 15.0 or higher for development.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo get started, you need a Google Cloud project with billing enabled and the Maps SDK for iOS activated.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFamiliarity with iOS development, object-oriented programming, and Google Maps from a user perspective is recommended.\u003c/p\u003e\n"]]],["To use the Maps SDK for iOS, set up a Google Cloud project with a billing account and the SDK enabled. The SDK allows adding Google Maps to iOS apps, handling map display and user interactions. Developers must comply with Google Maps Platform Terms of Service and include attribution text via `[GMSServices openSourceLicenseInfo]`. Apps require iOS 14.0+ and Xcode 15.0+. Note that app extensions and multi-window use may be problematic, and Google Maps must be installed for Maps URLs to work.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/android-sdk/overview \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/ios-sdk/overview \"View this page for the iOS platform docs.\") [JavaScript](/maps/documentation/javascript/overview \"View this page for the JavaScript platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| **Before you begin:** Before you start using the Maps SDK for iOS, you need a project with a billing account and the Maps SDK for iOS enabled. We recommend creating multiple Project Owners and Billing Administrators, so that you'll always have someone with these roles available to your team. To learn more, see [Set up in Cloud console](/maps/documentation/ios-sdk/cloud-setup).\n\nIntroduction\n\nWith the Maps SDK for iOS, you can add maps based on Google maps data\nto your application. The SDK automatically handles access to the Google Maps\nservers, map display, and response to user gestures such as clicks and drags.\nYou can also add markers, polylines, ground overlays and info windows to your\nmap. These objects provide additional information for map locations, and allow\nuser interaction with the map.\n\nWhen using the SDK you need to comply with the [Google Maps Platform Terms of Service](https://cloud.google.com/maps-platform/terms)\nand make sure that your app complies with applicable laws. Note that when using\nthe SDK, your application name and version, authentication information and a\ncross-application anonymous identifier is automatically sent with each request.\n| **Note:** Google uses cookies to gather anonymous usage statistics. You can delete cookies associated with an app by uninstalling and reinstalling the app.\n\nAudience\n\nThis conceptual documentation is designed for people familiar with [iOS\ndevelopment](https://developer.apple.com/) and\nobject-oriented programming concepts. You should also be familiar with [Google\nMaps](https://maps.google.com/) from a user's point of view.\nIt is designed to let you start exploring and developing applications with the\nMaps SDK for iOS. You may also refer to the [reference\ndocumentation](/maps/documentation/ios-sdk/reference/objc/Classes) for specific\ndetails of classes and methods.\n\nAttribution requirements\n\nIf you use the Maps SDK for iOS in your application, you must include\nthe attribution text as part of a legal notices section in your application.\nIncluding legal notices as an independent menu item, or as part of an \"About\"\nmenu item, is recommended.\n\nYou can get the attribution text by making a call to `[GMSServices\nopenSourceLicenseInfo]`.\n\nSupported platforms\n\nWith the Maps SDK for iOS, you can build apps that target\n64-bit devices running iOS 16.0 and later. Developing an\napplication with the Maps SDK for iOS requires at least\nXcode 16.0 with a target SDK of 16.0 or\nlater. (Setting a target SDK of 16.0 or later won't prevent\nyour app from running on iOS 16.0).\n\nApplications that use [Maps URLs](/maps/documentation/ios-sdk/urlscheme) require that the target device has\n[Google Maps for\niOS](https://itunes.apple.com/app/id585027354) installed.\n\nUse of the Maps SDK for iOS within iOS app extensions is\nunlikely to work, due to the strict memory restrictions which are applied. For\nexample, use of the SDK within a [custom\nkeyboard](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ExtensibilityPG/CustomKeyboard.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014214-CH16-SW1)\nis unlikely to work.\n| **Note:** As of iPadOS 13 you can allow your app to have multiple windows or instances running simultaneously. Maps SDK for iOS has not been optimized for this experience and may result in undefined behavior.\n\nWhat's next\n\nTo get started building apps with the Maps SDK for iOS you must first\n[Set up your Google Cloud project](/maps/documentation/ios-sdk/cloud-setup)."]]