Để tiết kiệm pin, tính năng Nhắn tin trong ứng dụng của Firebase chỉ truy xuất tin nhắn từ máy chủ một lần mỗi ngày. Điều này có thể gây khó khăn cho việc kiểm thử, vì vậy, bảng điều khiển Firebase cho phép bạn chỉ định một thiết bị kiểm thử hiển thị thông báo theo yêu cầu.
Thiết bị kiểm thử đó được xác định bằng một FID. Tìm FID của ứng dụng kiểm thử bằng cách kiểm tra đầu ra của bảng điều khiển khi bạn chạy ứng dụng.
Trên Android, thông báo sẽ có dạng như sau:
I/FIAM.Headless: Starting InAppMessaging runtime with Installation ID YOUR_INSTALLATION_ID
Trên iOS, hãy chạy ứng dụng bằng đối số lệnh thời gian chạy -FIRDebugEnabled:
Khi dự án Xcode của bạn đang mở, hãy chọn Product > Scheme > Edit scheme... (Sản phẩm > Lược đồ > Chỉnh sửa lược đồ) trên thanh trình đơn trên cùng.
Mở thẻ Arguments (Đối số) của hộp thoại bật lên.
Nhấp vào + Add items (Thêm mục) trong phần Arguments Passed On Launch (Đối số được truyền khi khởi chạy).
Nhập "-FIRDebugEnabled" vào trường mới tạo.
Nhấp vào Đóng, sau đó chạy ứng dụng.
Sau khi ứng dụng của bạn bắt đầu chạy, hãy tìm dòng sau trong nhật ký của bảng điều khiển Xcode:
[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Starting InAppMessaging runtime with Firebase Installation ID YOUR_INSTALLATION_ID
Gửi tin nhắn đến thiết bị thử nghiệm
Sau khi chạy ứng dụng trên thiết bị thử nghiệm và có mã nhận dạng lượt cài đặt Firebase (FID), bạn có thể dùng thử chế độ thiết lập Thông báo trong ứng dụng Firebase bằng cách gửi một thông báo kiểm thử:
Nếu đây là chiến dịch đầu tiên của bạn, hãy nhấp vào Tạo chiến dịch đầu tiên.
Chọn Thông báo trong ứng dụng của Firebase rồi nhấp vào Tạo.
Nếu không, trên thẻ Chiến dịch, hãy nhấp vào Chiến dịch mới.
Chọn Nhắn tin trong ứng dụng.
Nhập Tiêu đề cho tin nhắn đầu tiên.
Nhấp vào Kiểm thử trên thiết bị
Nhập mã lượt cài đặt Firebase của ứng dụng vào trường Thêm mã lượt cài đặt.
Nhấp vào Kiểm thử để gửi thông báo.
Tính năng gửi thông báo trong ứng dụng của Firebase sẽ gửi thông báo thử nghiệm ngay khi bạn nhấp vào Kiểm thử. Để xem thông báo, bạn cần đóng rồi mở lại ứng dụng trên thiết bị kiểm thử.
Để xác nhận xem thiết bị của bạn có phải là thiết bị thử nghiệm hay không, hãy tìm một trong các thông báo nhật ký sau.
Android
I/FIAM.Headless: Setting this device as a test device
iOS
[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Seeing test message in fetch response. Turn the current instance into a testing instance.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-08-17 UTC."],[],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\nThis quickstart shows you how to set up Firebase In-App Messaging and send your first message. \niOS+ Android Flutter \n\n\u003cbr /\u003e\n\nBefore you begin\n\n\nBefore starting, make sure to [add Firebase to your Apple project](/docs/ios/setup).\n\nAdd the Firebase In-App Messaging SDK to your project\n\n\nUse Swift Package Manager to install and manage Firebase dependencies.\n| Visit [our installation guide](/docs/ios/installation-methods) to learn about the different ways you can add Firebase SDKs to your Apple project, including importing frameworks directly and using CocoaPods.\n\n1. In Xcode, with your app project open, navigate to **File \\\u003e Add Packages**.\n2. When prompted, add the Firebase Apple platforms SDK repository: \n\n```text\n https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git\n```\n| **Note:** New projects should use the default (latest) SDK version, but you can choose an older version if needed.\n3. Choose the In-App Messaging library.\n4. Add the `-ObjC` flag to the *Other Linker Flags* section of your target's build settings.\n5. To use In-App Messaging, you must [enable Google Analytics](//support.google.com/firebase/answer/9289399#linkga) in your Firebase project and add the Firebase SDK for Google Analytics to your app. You can select either the library without IDFA collection or with IDFA collection. See our FAQ on the [latest organization of modules in the Google Analytics for Firebase SDK](/support/faq#analytics-odm2-sdk-refactor-ios).\n6. When finished, Xcode will automatically begin resolving and downloading your dependencies in the background.\n\nNow, initialize the SDK in your app:\n\n1. Import the Firebase module in your `App` struct or `UIApplicationDelegate`, if you haven't yet: \n\n Swift \n\n ```swift\n import Firebase\n ```\n\n Objective-C \n\n ```objective-c\n @import Firebase;\n ```\n2. Also configure a [`FirebaseApp`](/docs/reference/ios/firebasecore/api/reference/Classes/FIRApp) shared instance, typically in your `App`'s initializer or your app delegate's `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)` method, if you haven't yet: \n\n Swift \n\n ```swift\n FirebaseApp.configure()\n ```\n\n Objective-C \n\n ```objective-c\n [FIRApp configure];\n ```\n3. Compile and run your app.\n\n| **Note:** Firebase In-App Messaging requires Firebase version 5.6.0 or higher. If you're having trouble compiling your app, try running `pod update` in your app's project directory. Keep in mind, though, that the command updates all of your app's dependencies, not just Firebase ones.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nSend a test message\n\nGet your app's installation ID\n\nTo conserve power, Firebase In-App Messaging only retrieves messages from the\nserver once per day. That can make testing difficult, so the\nFirebase console allows you to specify a test device that displays messages\non demand.\n\n\nThat testing device is determined by a Firebase installation ID provided by the\nFirebase installations service. To find your testing app's installation ID, run the app with the\nruntime command argument `-FIRDebugEnabled`:\n\n1. With your Xcode project open, select **Product \\\u003e Scheme \\\u003e Edit scheme...** from the top menu bar.\n2. Open the **Arguments** tab of the dialog that pops up.\n3. Click **+ Add items** under **Arguments Passed On Launch**.\n4. Enter \"-FIRDebugEnabled\" in the newly-created field.\n5. Click **Close**, then run your app.\n\nOnce your app starts running, look for the following line in the Xcode console's logs: \n\n```scdoc\n[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Starting InAppMessaging runtime with Firebase Installation ID YOUR_INSTALLATION_ID\n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nSend a message to your testing device\n\nOnce you've launched your app on the testing device and you have its\nFirebase installation ID (FID), you can try out your Firebase In-App Messaging\nsetup by sending a test message:\n\n1. In the Firebase console, open the [Messaging page](https://console.firebase.google.com/project/_/messaging/).\n2. If this is your first campaign, click **Create your first campaign** .\n 1. Select **Firebase In-App messages** and click **Create**.\n3. Otherwise, on the **Campaigns** tab, click **New campaign** .\n 1. Select **In-App Messaging**.\n4. Enter a **Title** for your first message.\n5. Click **Test on Device**\n6. Enter your app's Firebase installation ID in the **Add an installation ID** field.\n7. Click **Test** to send the message.\n\nFirebase In-App Messaging sends your test message as soon as you click **Test**. To see the\nmessage, you need to close, then reopen the app on your testing device.\n\nTo confirm whether your device is a test device, look for the following\nlog message: \n\n```\n[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Seeing test message in fetch response. Turn the current instance into a testing instance.\n```"]]