使用 Unity 接收 Dynamic Links

如要接收您建立的 Firebase Dynamic Links,請在應用程式中加入 Dynamic Links SDK,並註冊接聽程式來處理 DynamicLinkReceived 事件。

Unity SDK 適用於 Android 和 iOS,但每個平台都需要額外設定。

事前準備

如要使用 Firebase Dynamic Links, 請先完成下列步驟:

  • 註冊 Unity 專案並設定使用 Firebase。

    • 如果 Unity 專案已使用 Firebase,則專案已註冊並設定 Firebase。

    • 如果沒有 Unity 專案,可以下載範例應用程式

  • Firebase Unity SDK (具體來說是 FirebaseDynamicLinks.unitypackage) 新增至 Unity 專案。

請注意,將 Firebase 新增至 Unity 專案時,您需要在Firebase控制台和開啟的 Unity 專案中執行工作 (例如從控制台下載 Firebase 設定檔,然後移至 Unity 專案)。

註冊即可接收來電Dynamic Links

如要查看 Dynamic Links,請先註冊 DynamicLinkReceived 事件。

void Start() {   DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; }  // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {   var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;   Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",                   dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }