Data API コード スニペット

手順

インタラクティブなコード スニペット ツールを使用すると、API リクエストを簡単にテストし、それらのリクエストに固有のコードサンプルを生成できます。ツールには、どのメソッドについても 1 つ以上のユースケースのコード スニペットが表示され、各ユースケースではそのメソッドを呼び出す一般的な方法が示されます。たとえば、channels.list メソッドを呼び出して、特定のチャンネルや現在のユーザーのチャンネルに関するデータを取得できます。

API リクエストを実行する

リクエスト パラメータのリストの横にある [Execute] ボタンをクリックすると、リクエストを実行できます。ユーザーに代わって API リクエストを送信するアプリケーションを承認していない場合は、承認を求めるメッセージが表示されます。特別な予防措置として、書き込み操作(チャンネルに関連付けられたリソースの挿入、更新、削除)を実行すると、実際にリクエストを実行する前に実行を確認するメッセージが表示されます。

コード スニペットとサンプル全体を切り替える

ツールにはユースケースごとに、呼び出されている特定のメソッドに固有のコードを識別するコード スニペットが表示されます。各スニペットは、呼び出されるメソッドと、API リクエストで使用されるパラメータやプロパティの値を示します。

また、このツールでは、そのコード スニペットをテンプレートに挿入し、API リクエストを承認して API リクエストを作成するためのボイラープレート関数を定義する完全なコードサンプルも示されています。サンプルの上にあるスライダーを使用して、スニペットとサンプル全体を切り替えます。

完全なコードサンプルをローカルで実行する

コードサンプルの全文は、ローカルにコピーして実行するように設計されています。コードサンプル全体を実行するには、次の前提条件と設定手順に留意してください。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
Java

前提条件

  • Java 1.7 以降
  • Gradle 2.3 以降

プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する

  1. API Console でプロジェクトを作成し、ウェブ アプリケーションの認証情報を設定します。承認済みのリダイレクト URI を適宜設定します。

  2. API Java クイックスタート ガイドの手順に沿ってプロジェクトを準備します。ただし、デフォルトの build.gradle ファイルの内容を次のコードに置き換えます。

     apply plugin: 'java' apply plugin: 'application'  mainClassName = 'ApiExample' sourceCompatibility = 1.7 targetCompatibility = 1.7 version = '1.0'  repositories {     mavenCentral() }  dependencies {     compile 'com.google.api-client:google-api-client:1.22.0'     compile 'com.google.oauth-client:google-oauth-client-jetty:1.22.0'     compile 'com.google.apis:google-api-services-youtube:v3-rev182-1.22.0'     compile group: 'com.google.code.gson', name: 'gson', version: '1.7.2'     compile group: 'com.fasterxml.jackson.core', name: 'jackson-databind', version: '2.4.4' }  compileJava {     options.compilerArgs << "-Xlint:unchecked" << "-Xlint:deprecation" }
  3. 作業ディレクトリから、認証情報に関連付けられた client_secrets.json ファイルを src/main/resources/client_secret.json に保存します。

  4. 作業ディレクトリから、コードサンプル全体を src/main/java/ApiExample.java にコピーします。(各サンプルのクラス名は ApiExample であるため、別のサンプルを実行するために build.gradle ファイルを変更する必要はありません)。

  5. コマンドラインからサンプルを実行します。

    gradle -q run
  6. ほとんどのサンプルで、STDOUT に出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。

で確認できます。
<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
JavaScript
  1. API Console でプロジェクトを作成し、ウェブ アプリケーションの認証情報を設定します。承認済みの JavaScript 生成元を設定して、リクエストの送信元となる URL を特定します(例: http://localhost)。

  2. ウェブサーバーからアクセス可能なローカル ファイル(例: /var/www/html/example.html)に、コードサンプル全体をコピーします。

  3. コードサンプルで、リクエストに使用するクライアント ID を設定する行を見つけ、値を認証情報のクライアント ID に置き換えます。

    gapi.client.init({     'clientId': 'REPLACE_ME',
  4. ブラウザでファイルを開きます(例: http://localhost/example.html)。デバッグ コンソール付きのブラウザ(Google Chrome など)を使用することをおすすめします。

  5. 必要に応じてリクエストを承認します。リクエストが承認されると、デバッグ コンソールにはリクエストに対する API レスポンスが JSON オブジェクトとして表示されます。

で確認できます。
<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
Node.js

前提条件

  • Node.js がインストールされている必要があります。
  • npm パッケージ管理ツール(Node.js に付属)。
  • Node.js 用の Google API クライアント ライブラリ:
    npm install googleapis --save
  • インターネット アクセスとウェブブラウザ。
  • Google アカウント

プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する

  1. API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。

  2. 認証情報に関連付けられた client_secret.json ファイルをローカル ファイルに保存します。

  3. client_secret.json ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。

  4. コマンドラインからサンプルを実行します。

    node sample.js
  5. ほとんどのサンプルでは、STDOUT に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。

で確認できます。
<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
Python

前提条件

  • Python 2.6 以降
  • pip パッケージ管理ツール
  • Python 用の Google API クライアント ライブラリ:
    pip install --upgrade google-api-python-client
  • ユーザー認証用の google-auth、google-auth-oauthlib、google-auth-httplib2。
    pip install --upgrade google-auth google-auth-oauthlib google-auth-httplib2
  • Flask Python ウェブ アプリケーション フレームワーク(ウェブサーバー アプリケーション用に Python サンプルを実行している場合)。
    pip install --upgrade flask
  • リクエストの HTTP ライブラリ。
    pip install --upgrade requests

プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する

  1. API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、Flask Python ウェブ アプリケーション フレームワークを使用するサンプルのアプリケーション タイプを [ウェブ アプリケーション] に設定し、これらの認証情報の承認済みのリダイレクト URI も設定します。それ以外の場合は、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。

  2. 認証情報に関連付けられた client_secret.json ファイルをローカル ファイルに保存します。

  3. client_secret.json ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。

  4. コマンドラインからサンプルを実行します。

    python sample.py
    ウェブサーバー アプリケーションのサンプルに関する注意事項:

    ウェブサーバー アプリケーション用に Python サンプルを実行している場合、スクリプトを実行するとローカル ウェブサーバーが起動されます。実際に API リクエストを実行するには、提供されたウェブページにブラウザでアクセスする必要があります。たとえば、Flask ウェブ アプリケーション フレームワークを使用する Python サンプルには、次のような行が含まれています。

    app.run('localhost', 8080, debug=True)

    このコードは、http://localhost:8080 でローカル ウェブサーバーを起動します。ただし、このスクリプトは、ユーザーがブラウザで実際に http://localhost:8080 に移動するまで、API リクエストの実行を試行しません。(ローカル サーバーの URL も、認証情報として承認済みのリダイレクト URI として設定する必要があります)。
  5. ほとんどのサンプルでは、STDOUT に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。

で確認できます。
<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PHP

前提条件

  • PHP 5.4 以降(コマンドライン インターフェース(CLI)と JSON 拡張機能がインストール済み)
  • Composer 依存関係管理ツール。
  • PHP の Google API クライアント ライブラリ:
    php composer.phar require google/apiclient:^2.0

プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する

  1. API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。

  2. 認証情報に関連付けられた client_secret.json ファイルをローカル ファイルに保存します。

  3. client_secret.json ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。

  4. コマンドラインからサンプルを実行します。

    php sample.php
  5. ほとんどのサンプルでは、STDOUT に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。

で確認できます。
<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
Ruby

前提条件

  • Ruby 2.0 以降
  • Ruby 用の Google API クライアント ライブラリ:
    gem install google-api-client

プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する

  1. API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。

  2. 認証情報に関連付けられた client_secret.json ファイルをローカル ファイルに保存します。

  3. client_secret.json ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。

  4. コマンドラインからサンプルを実行します。

    ruby sample.rb
  5. ほとんどのサンプルでは、STDOUT に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。

で確認できます。
<ph type="x-smartling-placeholder">で確認できます。 <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
移動
  1. API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。

  2. 認証情報に関連付けられた client_secret.json ファイルをローカル ファイルに保存します。

  3. client_secret.json ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。

  4. コマンドラインからサンプルを実行します。

    go run sample.go
  5. ほとんどのサンプルでは、STDOUT に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。

ボイラープレート関数を使用する

前述のように、完全なコードサンプルでは、API リクエストを承認および構築するためにボイラープレート コードを使用しています。たとえば、Python サンプルの build_resource 関数は、リソース プロパティをその値にマッピングする辞書を使用して、挿入または更新可能なリソースを作成します。JavaScript、PHP、Ruby、Go、Apps Script でも同様の関数が用意されています。

たとえば、以下のタブは、リソースをビルドするためのボイラープレート関数を呼び出して、playlist リソースを作成する方法を示しています。ボイラープレート関数は、作成されるリソースのタイプを把握する必要はありません。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
JavaScript
 function createResource(properties) {   var resource = {};   var normalizedProps = properties;   for (var p in properties) {     var value = properties[p];     if (p && p.substr(-2, 2) == '[]') {       var adjustedName = p.replace('[]', '');       if (value) {         normalizedProps[adjustedName] = value.split(',');       }       delete normalizedProps[p];     }   }   for (var p in normalizedProps) {     // Leave properties that don't have values out of inserted resource.     if (normalizedProps.hasOwnProperty(p) && normalizedProps[p]) {       var propArray = p.split('.');       var ref = resource;       for (var pa = 0; pa < propArray.length; pa++) {         var key = propArray[pa];         if (pa == propArray.length - 1) {           ref[key] = normalizedProps[p];         } else {           ref = ref[key] = ref[key] || {};         }       }     };   }   return resource; } var resource = createResource({     'snippet.title': 'Sample playlist ',     'snippet.description': 'This is a sample playlist description.',     'snippet.tags[]': 'JavaScript code, interactive',     'snippet.defaultLanguage': '',     'status.privacyStatus': 'private' }
をご覧ください。 <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
Python
 # Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs. # Leave properties with empty values out of the inserted resource. def build_resource(properties):   resource = {}   for p in properties:     # Given a key like "snippet.title", split into "snippet" and "title", where     # "snippet" will be an object and "title" will be a property in that object.     prop_array = p.split('.')     ref = resource     for pa in range(0, len(prop_array)):       is_array = False       key = prop_array[pa]       # Convert a name like "snippet.tags[]" to snippet.tags, but handle       # the value as an array.       if key[-2:] == '[]':         key = key[0:len(key)-2:]         is_array = True       if pa == (len(prop_array) - 1):         # Leave properties without values out of inserted resource.         if properties[p]:           if is_array:             ref[key] = properties[p].split(',')           else:             ref[key] = properties[p]       elif key not in ref:         # For example, the property is "snippet.title", but the resource does         # not yet have a "snippet" object. Create the snippet object here.         # Setting "ref = ref[key]" means that in the next time through the         # "for pa in range ..." loop, we will be setting a property in the         # resource's "snippet" object.         ref[key] = {}         ref = ref[key]       else:         # For example, the property is "snippet.description", and the resource         # already has a "snippet" object.         ref = ref[key]   return resource  resource = build_resource({     'snippet.title': 'Sample playlist ',     'snippet.description': 'This is a sample playlist description.',     'snippet.tags[]': 'Python code, interactive',     'snippet.defaultLanguage': '',     'status.privacyStatus': 'private'}   
PHP
 // Add a property to the resource. function addPropertyToResource(&$ref, $property, $value) {     $keys = explode(".", $property);     $is_array = false;     foreach ($keys as $key) {         // Convert a name like "snippet.tags[]" to "snippet.tags" and         // set a boolean variable to handle the value like an array.         if (substr($key, -2) == "[]") {             $key = substr($key, 0, -2);             $is_array = true;         }         $ref = &$ref[$key];     }      // Set the property value. Make sure array values are handled properly.     if ($is_array && $value) {         $ref = $value;         $ref = explode(",", $value);     } elseif ($is_array) {         $ref = array();     } else {         $ref = $value;     } }  // Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs. function createResource($properties) {     $resource = array();     foreach ($properties as $prop => $value) {         if ($value) {             addPropertyToResource($resource, $prop, $value);         }     }     return $resource; }  $propertyObject = createResource(array(     'snippet.title' => 'Sample playlist ',     'snippet.description' => 'This is a sample playlist description.',     'snippet.tags[]' => 'Python code, interactive',     'snippet.defaultLanguage' => '',     'status.privacyStatus' => 'private'));
をご覧ください。 <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
Ruby
 # Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs. def create_resource(properties)   resource = {}   properties.each do |prop, value|     ref = resource     prop_array = prop.to_s.split(".")     for p in 0..(prop_array.size - 1)       is_array = false       key = prop_array[p]       if key[-2,2] == "[]"         key = key[0...-2]         is_array = true       end       if p == (prop_array.size - 1)         if is_array           if value == ""             ref[key.to_sym] = []           else             ref[key.to_sym] = value.split(",")           end         elsif value != ""           ref[key.to_sym] = value         end       elsif ref.include?(key.to_sym)         ref = ref[key.to_sym]       else         ref[key.to_sym] = {}         ref = ref[key.to_sym]       end     end   end   return resource end  resource = create_resource({     'snippet.title': 'Sample playlist ',     'snippet.description': 'This is a sample playlist description.',     'snippet.tags[]': 'Ruby code, interactive',     'snippet.default_language': '',     'status.privacy_status': 'private'})
をご覧ください。 <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
Apps Script
 // Build an object from an object containing properties as key-value pairs function createResource(properties) {   var res = {};   var normalizedProps = {};   for (var p in properties) {     var value = properties[p];     if (p.substr(-2, 2) == '[]' && value) {       var adjustedName = p.replace('[]', '');       normalizedProps[adjustedName] = value.split(',');     } else {       normalizedProps[p] = value;     }   }   for (var p in normalizedProps) {     if (normalizedProps.hasOwnProperty(p) && normalizedProps[p]) {       var propArray = p.split('.');       var ref = res;       for (var pa = 0; pa < propArray.length; pa++) {         var key = propArray[pa];         if (pa == propArray.length - 1) {           ref[key] = normalizedProps[p];         } else {           ref = ref[key] = ref[key] || {};         }       }     };   }   return res; }  var resource = createResource({     'snippet.title': 'Sample playlist ',     'snippet.description': 'This is a sample playlist description.',     'snippet.tags[]': 'Apps Script code, interactive',     'snippet.defaultLanguage': '',     'status.privacyStatus': 'private' });
をご覧ください。 <ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
移動
 func addPropertyToResource(ref map[string]interface{}, keys []string, value string, count int) map[string]interface{} {         for k := count; k < (len(keys) - 1); k++ {                 switch val := ref[keys[k]].(type) {                 case map[string]interface{}:                         ref[keys[k]] = addPropertyToResource(val, keys, value, (k + 1))                 case nil:                         next := make(map[string]interface{})                         ref[keys[k]] = addPropertyToResource(next, keys, value, (k + 1))                 }         }         // Only include properties that have values.         if (count == len(keys) - 1 && value != "") {                 valueKey := keys[len(keys)-1]                 if valueKey[len(valueKey)-2:] == "[]" {                         ref[valueKey[0:len(valueKey)-2]] = strings.Split(value, ",")                 } else if len(valueKey) > 4 && valueKey[len(valueKey)-4:] == "|int" {                         ref[valueKey[0:len(valueKey)-4]], _ = strconv.Atoi(value)                 } else if value == "true" {                         ref[valueKey] = true                 } else if value == "false" {                         ref[valueKey] = false                 } else {                         ref[valueKey] = value                 }         }         return ref }  func createResource(properties map[string]string) string {         resource := make(map[string]interface{})         for key, value := range properties {                 keys := strings.Split(key, ".")                 ref := addPropertyToResource(resource, keys, value, 0)                 resource = ref         }         propJson, err := json.Marshal(resource)         if err != nil {                log.Fatal("cannot encode to JSON ", err)         }         return string(propJson) }  func main() {         properties := (map[string]string{                  "snippet.title": "Sample playlist ",                  "snippet.description": "This is a sample playlist description.",                  "snippet.tags[]": "Go code, interactive",                  "snippet.defaultLanguage": "",                  "status.privacyStatus": "private",         })         res := createResource(properties)

既存のリソースを読み込む

既存のリソースを更新するリクエストをテストするには、そのリソースの現在のプロパティ値を更新フォームに読み込みます。たとえば、動画のメタデータを更新するには、id プロパティ フィールドに動画 ID を入力し、[Load resource](リソースを読み込む)ボタンをクリックします。現在のプロパティ値がフォームに読み込まれ、変更する値だけを更新できます。