Оптимизируйте свои подборки Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Функции JavaScript API Карт на базе WebGL позволяют управлять наклоном и вращением, добавлять 3D-объекты непосредственно на карту и многое другое. Доступны следующие функции:
WebGL Overlay View позволяет добавлять на карты пользовательскую 2D- и 3D-графику, а также анимированный контент.
Наклон и направление теперь можно регулировать программно, а также с помощью жестов мыши и клавиатуры.
map.moveCamera() позволяет одновременно изменять несколько свойств камеры.
Параметр renderingType переопределяет любые настройки типа рендеринга, заданные путем настройки идентификатора карты.
Чтобы включить наклон и вращение, установите для параметра карты tiltInteractionEnabled значение true или вызовите map.setTiltInteractionEnabled .
Чтобы включить панорамирование, установите для параметра карты headingInteractionEnabled значение true или вызовите map.setHeadingInteractionEnabled .
Используйте идентификатор карты для установки типа рендеринга
Вы также можете указать тип рендеринга, используя идентификатор карты. Чтобы создать новый идентификатор карты, следуйте инструкциям в разделе Использование облачного стиля карты — получение идентификатора карты . Обязательно установите тип карты на JavaScript и выберите параметр «Вектор» . Установите флажок «Наклон» или «Поворот» , чтобы включить наклон и поворот на карте. Это позволит вам программно настраивать эти значения, а также позволит пользователям настраивать наклон и направление непосредственно на карте. Если использование наклона или направления негативно повлияет на ваше приложение, снимите флажок «Наклон и поворот» , чтобы пользователи не могли настраивать наклон и поворот.
Затем обновите код инициализации карты, указав созданный вами идентификатор карты. Идентификаторы карт можно найти на странице «Управление картами» . Укажите идентификатор карты при создании экземпляра карты с помощью свойства mapId , как показано ниже:
Векторные карты, наклон и заголовок включены по умолчанию при использовании элемента <gmp-map> , который позволяет добавлять карту на страницу с помощью HTML. Подробнее .
Примеры
Для демонстрации этих возможностей были приведены примеры:
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-08-12 UTC."],[[["\u003cp\u003eWebGL-powered features for Maps JavaScript API enable control over tilt and rotation, addition of 3D objects, and custom 2D/3D graphics with WebGL Overlay View.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize WebGL features, use a vector map by specifying \u003ccode\u003erenderingType: RenderingType.VECTOR\u003c/code\u003e during map initialization or by using a map ID with the vector option enabled.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTilt and rotation can be controlled programmatically or through user interaction by enabling \u003ccode\u003etiltInteractionEnabled\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eheadingInteractionEnabled\u003c/code\u003e map options.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003e<gmp-map>\u003c/code\u003e element automatically enables vector maps, tilt, and heading by default, simplifying integration.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eSeveral examples and demos are available to explore the capabilities and implementation of WebGL features in Maps JavaScript API.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\nWebGL-powered features for Maps JavaScript API let you\ncontrol tilt and rotation, add 3D objects directly to the map, and more. The\nfollowing features are included:\n\n- [WebGL Overlay View](/maps/documentation/javascript/webgl/webgl-overlay-view) lets you add custom 2D and 3D graphics and animated content to your maps.\n- [Tilt and heading](/maps/documentation/javascript/vector-map#tilt-rotation) can now be adjusted programmatically, and by using mouse and keyboard gestures.\n- [map.moveCamera()](/maps/documentation/javascript/vector-map#control-camera) lets you simultaneously change multiple camera properties.\n- Zoom now supports [fractional values](/maps/documentation/javascript/vector-map#fractional-zoom).\n\nGet started\n\nIn order to use the new WebGL features, you must use a vector map. This section\nshows you how.\n\nSpecify the `renderingType` option\n\nUse the `renderingType` option to specify either the raster or vector\nrendering type for your map (no map ID required):\n\n1. Load the `RenderingType` library; this can be done when loading the Maps\n library:\n\n const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary(\"maps\") as google.maps.MapsLibrary;\n\n2. When initializing the map, use the `renderingType` option to specify either\n `RenderingType.VECTOR` or `RenderingType.RASTER`:\n\n map = new Map(\n document.getElementById('map') as HTMLElement,\n {\n zoom: 4,\n center: position,\n renderingType: RenderingType.VECTOR,\n }\n );\n\nThe `renderingType` option overrides any rendering type settings made by\nconfiguring a map ID.\n\n- To enable tilt and rotation, set the `tiltInteractionEnabled` map option to true or call `map.setTiltInteractionEnabled`.\n- To enable panning, set the `headingInteractionEnabled` map option to `true` or call `map.setHeadingInteractionEnabled`.\n\nUse a map ID to set rendering type\n\nYou can also specify the rendering type by using a map ID. To create a new map\nID, follow the steps in [Using Cloud-based Map Styling - Get a map ID](/maps/documentation/javascript/styling#creating-map-ids).\nBe sure to set the Map type to **JavaScript** , and select the **Vector**\noption. Check **Tilt** or **Rotation** to enable tilt and rotation on the\nmap. Doing so lets you programmatically adjust these values, and also\nlets users adjust tilt and heading directly on the map. If the use of tilt or\nheading will adversely affect your app, leave **Tilt** and **Rotation** un-\nchecked so users cannot adjust tilt and rotation.\n\nNext, update your map initialization code with the map ID you created. You can\nfind your map IDs on the\n[Maps\nManagement](https://console.cloud.google.com/google/maps-apis/studio/maps) page. Provide a map ID when you instantiate the map using the\n`mapId` property as shown here: \n\n```javascript\nmap = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {\n center: {lat: -34.397, lng: 150.644},\n zoom: 8,\n mapId: '\u003cvar translate=\"no\"\u003eMAP_ID\u003c/var\u003e'\n});\n```\n| **Important:** It is recommended to associate your map ID and API key with the same Google Cloud console project.\n\nUse the `\u003cgmp-map\u003e` element\n\nVector maps, tilt, and heading are enabled by default when using he `\u003cgmp-map\u003e`\nelement, which lets you add a map to your page using HTML. [Learn more](/maps/documentation/javascript/add-google-map-wc-tut).\n\nExamples\n\nExamples have been provided to demonstrate these features:\n\n- [WebGL Overlay View](/maps/documentation/javascript/examples/webgl/webgl-overlay-simple)\n- [WebGL Tilt and Rotation](/maps/documentation/javascript/examples/webgl/webgl-tilt-rotation)\n- [WebGL Feature Tour](https://goo.gle/maps-platform-webgl-tour)\n- [WebGL Travel App Demo](https://goo.gle/maps-platform-webgl-travel-demo)"]]