Mantenha tudo organizado com as coleções Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Com os recursos com tecnologia WebGL para a API Maps JavaScript, você controla a inclinação e a rotação, adiciona objetos 3D ao mapa e muito mais. Os recursos a seguir estão incluídos:
A opção renderingType substitui todas as configurações de tipo de renderização feitas ao configurar um ID de mapa.
Para ativar a inclinação e a rotação, defina a opção de mapa tiltInteractionEnabled como "true" ou chame map.setTiltInteractionEnabled.
Para ativar o movimento panorâmico, defina a opção de mapa headingInteractionEnabled como true ou chame map.setHeadingInteractionEnabled.
Usar um ID do mapa para definir o tipo de renderização
Também é possível especificar o tipo de renderização usando um ID de mapa. Para criar um ID do mapa, siga as etapas em Usar a estilização de mapas baseada na nuvem: obter um ID do mapa. Defina o tipo de mapa como JavaScript e selecione a opção Vetor. Marque Inclinação ou Rotação para ativar essas opções no mapa. Com isso, você ajusta de forma programática esses valores, e os usuários ajustam a inclinação e a direção no mapa. Se o uso de inclinação ou direção afetar negativamente seu app, deixe as opções Inclinação e Rotação desmarcadas para que não possam ser ajustadas pelos usuários.
Em seguida, atualize o código de inicialização do mapa com o ID que você criou. Você pode encontrar seus IDs de mapa na página Gerenciamento de mapas. Informe um ID ao instanciar o mapa usando a propriedade mapId, conforme mostrado aqui:
Os mapas vetoriais, a inclinação e a direção são ativados por padrão ao usar o elemento <gmp-map>, que permite adicionar um mapa à página usando HTML. Saiba mais.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-08-12 UTC."],[[["\u003cp\u003eWebGL-powered features for Maps JavaScript API enable control over tilt and rotation, addition of 3D objects, and custom 2D/3D graphics with WebGL Overlay View.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize WebGL features, use a vector map by specifying \u003ccode\u003erenderingType: RenderingType.VECTOR\u003c/code\u003e during map initialization or by using a map ID with the vector option enabled.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTilt and rotation can be controlled programmatically or through user interaction by enabling \u003ccode\u003etiltInteractionEnabled\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eheadingInteractionEnabled\u003c/code\u003e map options.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003e<gmp-map>\u003c/code\u003e element automatically enables vector maps, tilt, and heading by default, simplifying integration.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eSeveral examples and demos are available to explore the capabilities and implementation of WebGL features in Maps JavaScript API.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\nWebGL-powered features for Maps JavaScript API let you\ncontrol tilt and rotation, add 3D objects directly to the map, and more. The\nfollowing features are included:\n\n- [WebGL Overlay View](/maps/documentation/javascript/webgl/webgl-overlay-view) lets you add custom 2D and 3D graphics and animated content to your maps.\n- [Tilt and heading](/maps/documentation/javascript/vector-map#tilt-rotation) can now be adjusted programmatically, and by using mouse and keyboard gestures.\n- [map.moveCamera()](/maps/documentation/javascript/vector-map#control-camera) lets you simultaneously change multiple camera properties.\n- Zoom now supports [fractional values](/maps/documentation/javascript/vector-map#fractional-zoom).\n\nGet started\n\nIn order to use the new WebGL features, you must use a vector map. This section\nshows you how.\n\nSpecify the `renderingType` option\n\nUse the `renderingType` option to specify either the raster or vector\nrendering type for your map (no map ID required):\n\n1. Load the `RenderingType` library; this can be done when loading the Maps\n library:\n\n const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary(\"maps\") as google.maps.MapsLibrary;\n\n2. When initializing the map, use the `renderingType` option to specify either\n `RenderingType.VECTOR` or `RenderingType.RASTER`:\n\n map = new Map(\n document.getElementById('map') as HTMLElement,\n {\n zoom: 4,\n center: position,\n renderingType: RenderingType.VECTOR,\n }\n );\n\nThe `renderingType` option overrides any rendering type settings made by\nconfiguring a map ID.\n\n- To enable tilt and rotation, set the `tiltInteractionEnabled` map option to true or call `map.setTiltInteractionEnabled`.\n- To enable panning, set the `headingInteractionEnabled` map option to `true` or call `map.setHeadingInteractionEnabled`.\n\nUse a map ID to set rendering type\n\nYou can also specify the rendering type by using a map ID. To create a new map\nID, follow the steps in [Using Cloud-based Map Styling - Get a map ID](/maps/documentation/javascript/styling#creating-map-ids).\nBe sure to set the Map type to **JavaScript** , and select the **Vector**\noption. Check **Tilt** or **Rotation** to enable tilt and rotation on the\nmap. Doing so lets you programmatically adjust these values, and also\nlets users adjust tilt and heading directly on the map. If the use of tilt or\nheading will adversely affect your app, leave **Tilt** and **Rotation** un-\nchecked so users cannot adjust tilt and rotation.\n\nNext, update your map initialization code with the map ID you created. You can\nfind your map IDs on the\n[Maps\nManagement](https://console.cloud.google.com/google/maps-apis/studio/maps) page. Provide a map ID when you instantiate the map using the\n`mapId` property as shown here: \n\n```javascript\nmap = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {\n center: {lat: -34.397, lng: 150.644},\n zoom: 8,\n mapId: '\u003cvar translate=\"no\"\u003eMAP_ID\u003c/var\u003e'\n});\n```\n| **Important:** It is recommended to associate your map ID and API key with the same Google Cloud console project.\n\nUse the `\u003cgmp-map\u003e` element\n\nVector maps, tilt, and heading are enabled by default when using he `\u003cgmp-map\u003e`\nelement, which lets you add a map to your page using HTML. [Learn more](/maps/documentation/javascript/add-google-map-wc-tut).\n\nExamples\n\nExamples have been provided to demonstrate these features:\n\n- [WebGL Overlay View](/maps/documentation/javascript/examples/webgl/webgl-overlay-simple)\n- [WebGL Tilt and Rotation](/maps/documentation/javascript/examples/webgl/webgl-tilt-rotation)\n- [WebGL Feature Tour](https://goo.gle/maps-platform-webgl-tour)\n- [WebGL Travel App Demo](https://goo.gle/maps-platform-webgl-travel-demo)"]]