Od 8 września 2025 r. każdy nowy element zamówienia będzie musiał deklarować, czy będzie wyświetlać reklamy polityczne w Unii Europejskiej (UE). Przesyłanie plików SDF i wywoływanie interfejsu Display & Video 360 API bez deklaracji zakończy się niepowodzeniem. Więcej informacji o tym, jak zaktualizować integrację, aby złożyć to oświadczenie, znajdziesz na naszej stronie dotyczącej wycofania.
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Gdy Twoja aplikacja żąda prywatnych danych, użytkownik mający do nich dostęp musi autoryzować takie żądanie.
Każde żądanie wysyłane przez aplikację do interfejsu Display & Video 360 API musi zawierać token autoryzacji. Token stanowi też dla Google identyfikator aplikacji.
Informacje o protokołach autoryzacji
Twoja aplikacja musi autoryzować żądania za pomocą protokołu OAuth 2.0. Inne protokoły nie są obsługiwane. Jeśli aplikacja używa funkcji Zaloguj się przez Google, niektórymi aspektami autoryzacji nie musisz się zajmować.
Autoryzowanie żądań za pomocą protokołu OAuth 2.0
Wszystkie żądania wysyłane do interfejsu Display & Video 360 API muszą być autoryzowane przez zalogowanego użytkownika.
Szczegóły procesu autoryzacji z użyciem protokołu OAuth 2.0 różnią się nieznacznie w zależności od rodzaju projektowanej aplikacji. Do większości typów aplikacji ma zastosowanie ten ogólny proces:
Gdy tworzysz aplikację, rejestrujesz ją, korzystając z konsoli interfejsów API Google. Następnie Google przekazuje informacje, które są potrzebne później, takie jak identyfikator klienta i tajny klucz klienta.
Aktywuj interfejs Display & Video 360 API w konsoli interfejsów API Google. (jeśli interfejsu API nie ma na liście w konsoli, pomijasz ten krok).
Gdy Twoja aplikacja potrzebuje dostępu do danych użytkownika, prosi Google o konkretny zakres dostępu.
Google wyświetla użytkownikowi ekran zgody z prośbą o autoryzowanie dostępu aplikacji do niektórych danych.
Jeśli użytkownik wyrazi zgodę, Google przekazuje Twojej aplikacji ważny przez krótki czas token dostępu.
Aplikacja żąda danych użytkownika i dołącza do żądania token dostępu.
Jeśli Google uzna, że żądanie i token są prawidłowe, przesyła dane, o które prosisz.
Niektóre procesy obejmują dodatkowe kroki, takie jak wykorzystanie tokenów odświeżania do uzyskania nowych tokenów dostępu. Szczegółowe informacje o procesach obowiązujących w przypadku różnych typów aplikacji znajdziesz w dokumencie Google na temat protokołu OAuth 2.0.
Oto zakres danych protokołu OAuth 2.0 dla interfejsu Display & Video 360 API:
Uprawnienia do odczytu/zapisu w usłudze users. Dostępne tylko dla użytkowników kont usługi.
Aby poprosić o dostęp przy użyciu protokołu OAuth 2.0, aplikacja potrzebuje danych z zakresu oraz informacji przekazywanych przez Google po zarejestrowaniu aplikacji (takich jak identyfikator klienta i tajny klucz klienta).
Wskazówka: biblioteki klienta interfejsów API Google mogą wykonać niektóre procesy autoryzacji za Ciebie. Są dostępne dla różnych języków programowania. Więcej szczegółów znajdziesz na stronie z bibliotekami i próbkami.
Uprawnienia użytkownika
Aby korzystać z interfejsu API Display & Video 360, uwierzytelniające konto Google musi należeć do użytkownika Display & Video 360, który ma dostęp do odpowiednich partnerów lub reklamodawców.
Aby móc wykonywać te czynności, użytkownik Display & Video 360 musi mieć jedną z tych ról użytkownika w przypadku odpowiednich partnerów lub reklamodawców:
Tylko do odczytu: umożliwia pobieranie zasobów za pomocą wywołań get lub list z wyjątkiem zasobów user.
Standardowy: umożliwia pobieranie, tworzenie i aktualizowanie zasobów. Pobieraj zasoby user z uprawnieniami do tych samych partnerów lub reklamodawców.
Administrator: umożliwia pobieranie, tworzenie i aktualizowanie zasobów. Pobierać, tworzyć i przyznawać dostęp do zasobów user partnerom lub reklamodawcom, którymi zarządzasz.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[[["\u003cp\u003eAll Display & Video 360 API requests must be authorized by an authenticated user using OAuth 2.0 and include an authorization token.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eApplications need to be registered with Google API Console and obtain necessary credentials, including client ID and client secret, to authorize requests.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers authenticating with the Display & Video 360 API need the appropriate user role (Read only, Standard, or Admin) to access and manipulate resources based on their permissions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe authorization process involves requesting specific scopes of access, user consent, and Google providing short-lived access tokens for data retrieval.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle API client libraries can simplify the authorization process and are available for various programming languages.\u003c/p\u003e\n"]]],["Applications accessing private data via the Display & Video 360 API must use OAuth 2.0 for authorization, including an authorization token with each request. The process involves registering the application with the Google API Console to receive credentials. When access is requested, the user is prompted to grant consent, upon approval, a short-lived access token is provided. The user must also have a valid Display & Video 360 user role (Read only, Standard, or Admin).\n"],null,["When your application requests private data, the request must be authorized by\nan authenticated user who has access to that data.\n\nEvery request your application sends to the Display \\& Video 360 API must include an authorization token. The token also identifies your application to Google.\n\nAbout authorization protocols\n\nYour application must use [OAuth 2.0](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2) to authorize requests. No other authorization protocols are supported. If your application uses [Sign In With Google](https://developers.google.com/identity/gsi/web), some aspects of authorization are handled for you.\n\nAuthorizing requests with OAuth 2.0\n\nAll requests to the Display \\& Video 360 API must be authorized by an authenticated user.\n\nThe details of the authorization process, or \"flow,\" for OAuth 2.0 vary somewhat depending on what kind of application you're writing. The following general process applies to all application types:\n\n1. When you create your application, you register it using the [Google API Console](https://console.cloud.google.com/). Google then provides information you'll need later, such as a client ID and a client secret.\n2. Activate the Display \\& Video 360 API in the Google API Console. (If the API isn't listed in the API Console, then skip this step.)\n3. When your application needs access to user data, it asks Google for a particular **scope** of access.\n4. Google displays a **consent screen** to the user, asking them to authorize your application to request some of their data.\n5. If the user approves, then Google gives your application a short-lived **access token**.\n6. Your application requests user data, attaching the access token to the request.\n7. If Google determines that your request and the token are valid, it returns the requested data.\n\nSome flows include additional steps, such as using **refresh tokens** to acquire new access tokens. For detailed information about flows for various types of applications, see Google's [OAuth 2.0 documentation](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nHere's the OAuth 2.0 scope information for the Display \\& Video 360 API:\n\n| Scope | Meaning |\n|-----------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/display-video` | Read/write access. |\n| `https://www.googleapis.com/auth/display-video-user-management` | Read/write access for `users` service. Only available for service account users. |\n\nTo request access using OAuth 2.0, your application needs the scope information, as well as\ninformation that Google supplies when you register your application (such as the client ID and the\nclient secret).\n\n**Tip:** The Google APIs client libraries can handle some of the authorization process for you. They are available for a variety of programming languages; check the [page with libraries and samples](/display-video/api/guides/getting-started/libraries) for more details.\n\nUser permissions\n\nIn order to use the Display \\& Video 360 API, the authenticating Google Account must be a\nDisplay \\& Video 360 user with access to relevant partners or advertisers.\n\nThe Display \\& Video 360 user must have one of the following [user\nroles](//support.google.com/displayvideo/answer/2723011) for the relevant partners or advertisers to do the\nfollowing actions:\n\n- **Read only** : Retrieve resources using `get` or `list` calls, excluding `user` resources.\n- **Standard** : Retrieve, create, and update resources. Retrieve `user` resources with permissions to the same partners or advertisers.\n- **Admin** : Retrieve, create, and update resources. Retrieve, create and grant access to `user` resources for the partners or advertisers you administrate."]]