Enum ButtonSet

ButtonSet

Un enum che rappresenta insiemi predeterminati e localizzati di uno o più pulsanti di dialogo che possono essere aggiunti a un alert o a un prompt. Per determinare su quale pulsante ha fatto clic l'utente, utilizza Button.

Per chiamare un enum, devi chiamare la relativa classe, il nome e la proprietà di base. Ad esempio, Base.ButtonSet.OK.

// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. const ui = DocumentApp.getUi(); const response = ui.alert(     'Are you sure you want to continue?',     ui.ButtonSet.YES_NO, );  // Process the user's response. if (response === ui.Button.YES) {   Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else {   Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }

Proprietà

ProprietàTipoDescrizione
OKEnumUn singolo pulsante "Ok" che indica un messaggio informativo che può essere ignorato.
OK_CANCELEnumUn pulsante "Ok" e un pulsante "Annulla" che consentono all'utente di procedere o interrompere un'operazione.
YES_NOEnumUn pulsante "Sì" e un pulsante "No" che consentono all'utente di rispondere a una domanda con risposta sì/no.
YES_NO_CANCELEnumUn pulsante "Sì", un pulsante "No" e un pulsante "Annulla", che consentono all'utente di rispondere a una domanda con risposta sì/no o di interrompere un'operazione.